Melhores auras iniciais em Unscathed RNG
Os primeiros kits completos que valem guardar depois que o Sensei te entrega a escolha do tutorial.
Sua aura inicial do Sensei é um empréstimo. O primeiro upgrade de verdade em Unscathed RNG é qualquer aura com skill Normal e skill Critical em odds que você aguenta. Esta página é essa lista curta. O rank completo é a lista de tiers. A tabela de odds é a lista de auras.
Se você ainda está em Punch, não está “montando uma coleção”. Está atrasando chefes. Resgate códigos, ligue Auto Roll e trate o próximo kit completo como a meta da sessão.
As seis que devem te fazer sorrir
Flame é o cartaz inicial. Fire, 1 em 1.300, Ember Slash e Inferno Burst. É o Crit mais cedo que você pode esperar com razoabilidade. Sente em Inferno quando quiser mais primos Fire, mas não espere Inferno para equipar Flame.
Geoshade é a resposta Earth em 1 em 2.001. Stone Jab e Umbral Quake. Overgrown é uma janela de farm amigável, então Geoshade também alimenta um plano Earth mais longo.
Ascend é Light em 1 em 3.000. Rising Palm e Heavens Ascent. Light é o matchup confortável na tabela elemental, e Eden é um lugar gostoso para estacionar uma gema Light.
Soulbound é Night em 1 em 4.000. Soul Lash e Spirit Reckoning. Biomas Night são mais curtos, então este kit é um pouco mais desajeitado de farmar, mas luta.
Fallen é Demon em 1 em 8.888. Grave Strike e Fallen Wrath. Ainda realista. Rapture é a janela se você quiser mais nomes Demon depois.
Aqua é Water em 1 em 16.000. Aqua Jet e Maelstrom Crash. Mais difícil que Flame, ainda mais são que Tidal Crest ou Abyssfury, e Monsoon sustenta.
Pontes aceitáveis, não destinos
Normals C-tier como Brushed, Flow, Spark e Sprout servem para os primeiros atos da história. Não são plano de chefe. Cupid e Shogun’s Wrath A-tier são kits de verdade se caírem antes de Flame — guarde, sobretudo se você gosta de Basic e janelas Cyber.
Não guarde três auras Punch “pelo clima”. Não recuse Flame porque queria um nome Limited. Luminara é bonita e Limited; Ascend já faz o trabalho Light.
Como rolar rumo a um kit inicial
Use o empilhamento de aura rara só depois que Auto Roll estiver ligado. Para Flame e Geoshade você até pode rolar barato em Normal até o primeiro kit aparecer, depois mudar para um bioma correspondente no próximo upgrade. Coloque pontos da skill tree em Luck e Roll Speed para a espera ficar mais curta.
Quando o primeiro S-tier cair, trave no loadout de três slots e vá lutar. Coleção pode esperar. A página de coleção versus combate existe para quando você começar a ignorar Flame porque um nome B-tier pipocou.
Aura inicial é um limiar. Cruze, depois jogue o resto do jogo.
O que “inicial” não significa
Não significa apagar Flame no nível 20. Kits S-tier continuam úteis porque a fórmula de dano não escala com raridade. Não significa que você precisa dos seis nomes. Um kit completo e um elemento de contra bastam para entrar nos atos da história. Não significa que C-tier não vale no minuto um — Brushed é um upgrade real em relação a Punch. Significa parar de tratar o empréstimo do Sensei e as fileiras Punch como personalidade.
Se dois kits completos caírem numa hora, equipe os dois e vá lutar. O guia de chefes é a próxima página, não mais uma hora de roll em Normal atrás de um nome Fire mais bonito.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.
Qual é a melhor aura inicial em Unscathed RNG?
Flame. É um kit Fire completo em 1 em 1.300. Geoshade e Ascend são os próximos sorrisos.
Devo esperar Titan’s Awakening antes de lutar?
Não. Lute assim que tiver qualquer kit completo S-tier ou A-tier.
A inicial do Sensei vale guardar?
Só até cair uma aura Normal mais Crit. A escolha do tutorial é um empréstimo.
Auras C-tier são boas iniciais?
São pontes para trash da história. Troque antes de Boss Rush.