Lista de tiers de Unscathed RNG
Ranqueado por kit de combate e acesso, não por quão raro o nome soa.
Esta lista de tiers de Unscathed RNG ranqueia auras por se elas conseguem lutar e por quão doloroso é rolá-las. Todo kit completo nas tabelas publicadas usa o mesmo Normal 0.33× e Critical 1× (cerca de 70% de acerto). Um troféu Earth 1 em 1.000.000 não dá mais dano que Geoshade. Essa é a tese. A versão longa é coleção versus combate. As escolhas da primeira hora são as melhores auras iniciais. Odds e skills ficam na lista de auras.
Os ranks abaixo seguem textos públicos de combate depois do lançamento em 8 de agosto de 2026. Se um patch adicionar multiplicadores únicos, a fileira S se move. Até lá, acesso é o desempate.
S tier — kits completos que você de fato consegue rolar
Flame (Fire, 1 em 1.300), Geoshade (Earth, 1 em 2.001), Ascend (Light, 1 em 3.000), Soulbound (Night, 1 em 4.000), Fallen (Demon, 1 em 8.888), Aqua (Water, 1 em 16.000). Cada uma tem Normal e Critical. Cada uma senta num elemento com um bioma. São as auras que tornam chefes possíveis sem uma semana caçando troféu.
A tier — kits completos com acesso pior ou sobreposição
Nocturnal, Cupid, Luminara, Shogun’s Wrath. Elas lutam. São mais raras que a fileira S pelo mesmo dano, Limited, ou Basic e portanto mais fracas em farms elementais. Guarde. Não rerole S por elas.
B tier — kits completos que são troféu
Falling Crescent, Infernal Surge, Tidal Crest, Pyrestorm, Ashling, Stonebloom, Divine Lullaby, Seraph’s Judgement, Spring Bloomer, Cloudstride Veil, Hell King’s Decree, Abyssfury, Blazewarden, Titan’s Awakening. A mesma matemática de combate, odds mais feias. Equipe se for o seu melhor kit. Não gaste poções Destiny caçando elas enquanto Flame está parada sem uso.
C tier — só Normal
Brushed, Nunchucks, Spartan, Dreamer, Crystalized, Flow, Spark, Sprout, Lucky 7, Retro, Spirited. Elas vencem Punch. Emperram no HP de chefe porque não há Crit 1×. Use como ponte, depois venda extras.
D tier — fantasias de Punch
Common Aura, Uncommon Aura, Rare Aura, Epic Aura, Legendary Aura. Todas raridade Common, todas Punch 0.17×. Os nomes são piada de tutorial. Guarde cópias para crafting se uma receita pedir, depois saia.
Como usar a lista
Farme rumo a S. Equipe A se foi o que caiu. Flex B na cidade. Forme-se saindo de C. Ignore D nas portas. Combine o rank com elementos para seu Fire S-tier não entrar em Water. Combine com códigos para as primeiras Lucky Potions comprarem Flame em vez de um Punch mais bonito.
Se quiser um rank de farm em vez de rank de luta, leia coleção versus combate — nomes B-tier são vitórias de coleção. Se quiser a primeira troca depois do Sensei, leia as melhores auras iniciais.
Perguntas frequentes
Respostas curtas depois de uma sessão longa de rolls.
Qual é a melhor aura em Unscathed RNG?
Flame é a melhor aura de combate cedo porque é um kit completo em 1 em 1.300. Depois, qualquer kit S-tier num bom elemento basta.
Auras mais raras dão mais dano?
Não nas tabelas publicadas. Kits completos compartilham Normal 0.33× e Critical 1× independentemente das odds.
Devo vender auras Epic e Legendary?
Venda as fileiras Punch chamadas Epic Aura e Legendary Aura quando tiver extras para crafting. Guarde kits Epic nomeados como cópia de coleção.
Onde ficam as odds exatas?
Na página da lista de auras. Este hub é o rank. Aquela página é a tabela.