Mejores auras iniciales en Unscathed RNG
Los primeros kits completos que vale la pena guardar después de que el Sensei te entrega un pick de tutorial.
Tu starter del Sensei es un préstamo. La primera mejora real en Unscathed RNG es cualquier aura con un skill Normal y un skill Critical a odds con las que puedas vivir. Esta página es esa lista corta. El rango completo es la lista de tiers de auras. La tabla de odds es la lista de auras.
Si todavía estás en Punch, no estás construyendo una colección. Estás retrasando los jefes. Canjea los códigos en vivo, enciende Auto Roll y trata el siguiente kit completo como el objetivo de sesión.
Los seis que deberían hacerte sonreír
Flame es el póster starter. Fire, 1 en 1.300, Ember Slash e Inferno Burst. Es el Crit más temprano que puedes esperar razonablemente. Siéntate en Inferno cuando quieres más primos Fire, pero no esperes a Inferno para equipar Flame.
Geoshade es la respuesta Earth a 1 en 2.001. Stone Jab y Umbral Quake. Overgrown es una ventana de farm amigable, así que Geoshade también alimenta un plan Earth más largo.
Ascend es Light a 1 en 3.000. Rising Palm y Heavens Ascent. Light es el matchup cómodo en la tabla de elementos y Eden es un lugar agradable para aparcar una gema Light.
Soulbound es Night a 1 en 4.000. Soul Lash y Spirit Reckoning. Los biomas Night son más cortos, así que este kit es un poco más awkward de farmear, pero pelea.
Fallen es Demon a 1 en 8.888. Grave Strike y Fallen Wrath. Aún realista. Rapture es la ventana si quieres más nombres Demon después.
Aqua es Water a 1 en 16.000. Aqua Jet y Maelstrom Crash. Más difícil que Flame, aún más sensato que Tidal Crest o Abyssfury, y Monsoon lo apoya.
Buenos puentes, no destinos
Los Normals C-tier como Brushed, Flow, Spark y Sprout son aceptables para los primeros actos de historia. No son planes de jefe. Los A-tier Cupid y Shogun’s Wrath son kits reales si caen antes de Flame — guárdalos, especialmente si te gusta Basic y las ventanas Cyber.
No guardes tres auras Punch por el vibe. No rechaces Flame porque querías un nombre Limitado. Luminara es bonito y Limitado; Ascend ya hace el trabajo Light.
Cómo rodar para un kit inicial
Usa el stack de auras raras solo después de que Auto Roll esté encendido. Para Flame y Geoshade puedes incluso rodar barato en Normal hasta que el primer kit aparezca, luego cambiar a un bioma correspondiente para la siguiente mejora. Pon los puntos del skill tree en Luck y Roll Speed para acortar la espera.
Cuando el primer S-tier aterriza, bloquéalo en el loadout de tres slots y ve a pelear. La colección puede esperar. La página colección contra combate está para cuando empieces a ignorar Flame porque un nombre B-tier apareció.
Las auras iniciales son un umbral. Cruza el, luego juega el resto del juego.
Lo que starter no significa
No significa que borres Flame en nivel 20. Los kits S-tier siguen siendo útiles porque la fórmula de daño no escala con la rareza. No significa que debes poseer los seis nombres. Un kit completo y un elemento counter es suficiente para entrar en actos de historia. No significa que C-tier no vale nada en el minuto uno — Brushed es una mejora real desde Punch. Significa que dejas de tratar el préstamo del Sensei y las líneas Punch como una personalidad.
Si dos kits completos caen en una hora, equípalos ambos y ve a pelear. La guía de jefes es la siguiente página, no otra hora de rolls Normales para un nombre Fire más bonito.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas después de una sesión larga de rolls.
¿Cuál es la mejor aura inicial en Unscathed RNG?
Flame. Es un kit Fire completo a 1 en 1.300. Geoshade y Ascend son las siguientes sonrisas.
¿Debería esperar a Titan's Awakening antes de pelear?
No. Pelea en cuanto tengas cualquier kit completo S-tier o A-tier.
¿Vale la pena guardar el starter del Sensei?
Solo hasta que caiga un aura Normal-plus-Crit. El pick de tutorial es un préstamo.
¿Las auras C-tier son buenas como iniciales?
Son puentes para el trash de historia. Reemplázalas antes de Boss Rush.