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Mejores auras iniciales de Unscathed RNG

Los primeros kits completos que vale la pena guardar después de que el Sensei te presta un pick de tutorial.

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Mejores auras iniciales

Tu starter del Sensei es un préstamo. La primera mejora real en Unscathed RNG es cualquier aura con una skill Normal y una skill Critical a odds con las que puedas vivir. Esta página es esa lista corta. El rango completo es la lista de tiers de auras. La tabla de odds es la lista de auras.

Si sigues en Punch, no estás “armando una colección”. Estás retrasando bosses. Canjea códigos, enciende Auto Roll y trata el siguiente kit completo como la meta de la sesión.

Las seis que deberían sacarte una sonrisa

Flame es el starter de portada. Fire, 1 en 1,300, Ember Slash e Inferno Burst. Es el Crit más temprano que puedes esperar con realismo. Siéntate en Inferno cuando quieras más primos Fire, pero no esperes Inferno para equipar Flame.

Geoshade es la respuesta Earth a 1 en 2,001. Stone Jab y Umbral Quake. Overgrown es una ventana de farm amable, así que Geoshade también alimenta un plan Earth más largo.

Ascend es Light a 1 en 3,000. Rising Palm y Heavens Ascent. Light es el matchup cómodo en la tabla de elementos, y Eden es un sitio agradable para aparcar una gema Light.

Soulbound es Night a 1 en 4,000. Soul Lash y Spirit Reckoning. Los biomas Night son más cortos, así que este kit es un poco más incómodo de farmear, pero pelea.

Fallen es Demon a 1 en 8,888. Grave Strike y Fallen Wrath. Sigue siendo realista. Rapture es la ventana si más adelante quieres más nombres Demon.

Aqua es Water a 1 en 16,000. Aqua Jet y Maelstrom Crash. Más dura que Flame, sigue siendo más sana que Tidal Crest o Abyssfury, y Monsoon la sostiene.

Puentes aceptables, no destinos

Los Normal C-tier como Brushed, Flow, Spark y Sprout sirven para los primeros actos de historia. No son planes de boss. Cupid y Shogun’s Wrath A-tier son kits reales si caen antes que Flame: quédate con ellos, sobre todo si te gusta Basic y las ventanas Cyber.

No guardes tres auras Punch “por la vibra”. No rechaces Flame porque querías un nombre Limited. Luminara es bonita y Limited; Ascend ya hace el trabajo Light.

Cómo rodar un kit inicial

Usa el stack de auras raras solo cuando Auto Roll ya esté. Para Flame y Geoshade incluso puedes rodar barato en Normal hasta que aparezca el primer kit, y luego cambiar a un bioma coincidente para la siguiente mejora. Mete puntos del skill tree en Luck y Roll Speed para que la espera sea más corta.

Cuando aterrice el primer S-tier, bloquéalo en el loadout de tres huecos y ve a pelear. La colección puede esperar. La página de colección frente a combate está para cuando empieces a ignorar Flame porque saltó un nombre B-tier.

Las auras iniciales son un umbral. Crúzalo y luego juega el resto del juego.

Lo que “inicial” no significa

No significa que borres Flame en el nivel 20. Los kits S-tier siguen siendo útiles porque la fórmula de daño no escala con la rareza. No significa que debas tener los seis nombres. Un kit completo y un elemento de contra bastan para entrar a actos de historia. No significa que C-tier no valga en el minuto uno: Brushed es una mejora real respecto a Punch. Significa que dejas de tratar el préstamo del Sensei y las filas Punch como una personalidad.

Si en una hora caen dos kits completos, equipa ambos y ve a pelear. La guía de bosses es la siguiente página, no otra hora de rolls en Normal por un nombre Fire más bonito.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas después de una sesión larga de rolls.

¿Cuál es la mejor aura inicial en Unscathed RNG?

Flame. Es un kit Fire completo a 1 en 1,300. Geoshade y Ascend son las siguientes sonrisas.

¿Debo esperar Titan’s Awakening antes de pelear?

No. Pelea en cuanto tengas cualquier kit completo S-tier o A-tier.

¿Vale la pena guardar el starter del Sensei?

Solo hasta que caiga un aura Normal más Crit. El pick del tutorial es un préstamo.

¿Las auras C-tier son buenos starters?

Son puentes para la basura de historia. Reemplázalas antes de Boss Rush.