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Tabla de elementos de Unscathed RNG

Elige un elemento atacante. Mira a qué presiona. Luego mete esa aura en el loadout de tres huecos.

Actualizado:

Tabla de elementos

Esta tabla es la gemela interactiva de la guía de combate y elementos. Úsala en la puerta de loadout, no mientras una Lucky Potion está corriendo. Los elementos de roll y los de pelea comparten nombres pero no trabajos: biomas manejan el reloj de farm.

Ventajas elementales

Elige un elemento atacante para ver a qué presiona en combate.

Cómo usar una elección

Si clicas Light y la tabla dice que Night y Demon quedan presionados, mete Ascend u otro kit Light de la lista de auras. Si clicas Fire y caminas hacia Water, mete Aqua o sáltate la pelea. Basic es el generalista: bien cuando no sabes el boss, débil como etiqueta de farm fuera de Cyber.

Las notas de lanzamiento dan a Light la línea de debilidad más limpia, con una nota al pie contradictoria. La tabla sigue la línea limpia y la guía menciona la nota. Si un parche reescribe la tabla, ambas páginas se mueven.

Después de elegir

Lleva tres auras, no una. La guía de bosses explica el timing de Crit. La lista de tiers explica por qué una Legendary Aura de Punch no se vuelve buena porque elegiste el color correcto.

El PvP está online en servidores de doce jugadores. Otra gente también puede clicar esta tabla. Trae una respuesta, no solo una skin favorita.

Cuando termines de clicar, cierra la herramienta y pelea. La tabla seguirá aquí después del wipe.

Nota PvP trabajada

Haces cola con Soulbound porque la skin está limpia. El lobby está lleno de nombres Light. Clica Night, ve Light y cambia Ascend antes de la puerta. Esa es toda la herramienta. Si te niegas a cambiar, la tabla no puede ayudarte. Si aún no tienes un kit Light, deja el PvP y farmea Eden con el planificador de luck en vez de donar rondas.

La tabla también sirve cuando solo recuerdas “Water le gana a Fire” y olvidas que Earth le gana a Water. Clica una vez, mete la respuesta y ve.

Rodar frente a pelear, una vez más

Clicar Fire aquí no arranca Inferno. Solo te dice que Water es el problema en una pelea. Para rodar más auras Fire sigues necesitando Inferno, una gema Fire y el planificador de luck. Mezclar esos trabajos es el error más común después del lanzamiento. La página de biomas es el reloj de farm. Esta tabla es el reloj de la puerta. Usa ambos, solo no en el mismo segundo que una Lucky Potion. Si quieres una tabla impresa para captura, usa la guía de combate. Si quieres un clic, usa esta página. En cualquier caso, mete tres auras antes de discutir el color. Si estás enseñando a un amigo, clica Light, luego Night, luego Fire y para. Esos tres clics cubren el pick cómodo de lanzamiento, la ventana corta de Night y el problema Water. Mándale la guía de combate si quiere la tabla escrita después de los clics. Si pregunta qué color es “el mejor”, dile Light para peleas tempranas y “el bioma que está activo” para rodar. Esas son respuestas distintas a propósito, y esta herramienta solo maneja la primera. Cuando se acabe la pelea, cierra la tabla. El siguiente clic útil es o una ventana de bioma o la lista de tiers, no otra discusión de color.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas después de una sesión larga de rolls.

¿A qué es débil Light en Unscathed RNG?

La mayoría de tablas de lanzamiento no le dan a Light una debilidad limpia. Una nota temprana no coincide. Construye alrededor de las fortalezas de Light hasta que un parche escriba una línea real.

¿Esta tabla cambia el roll?

No. El roll usa etiquetas de bioma. Esta tabla es para peleas.

¿Qué elemento debo clicar primero?

El elemento del aura que estás a punto de equipar, o el elemento que crees que usa el boss.

¿Dónde está la tabla escrita?

En la guía de combate y elementos.