Biomes et carte Unscathed RNG
Quel état du monde booste quel élément, et quand refuser une potion premium.
Unscathed RNG n’est pas une place statique. Le monde du hub tourne à travers des états de biome qui changent le ciel, le tag de luck, et quels noms legendary valent d’être chassés. Cette page est la carte de ces fenêtres. Le farm clic par clic est comment obtenir des auras rares. Le roster est la liste des auras.
Le tableau des fenêtres
| Biome | Élément boosté | Durée |
|---|---|---|
| Cyber | Basic +35 % | environ 10 min |
| Eden | Light +35 % | environ 10 min |
| Inferno | Fire +35 % | environ 10 min |
| Monsoon | Water +35 % | environ 10 min |
| Overgrown | Earth +35 % | environ 10 min |
| Rapture | Demon +35 % | environ 10 min |
| Night | Night +35 % | environ 5 min |
| Normal | aucun | environ 5 min |
Les temps viennent des guides de lancement et peuvent bouger. Si un timer sur votre HUD contredit, suivez le HUD. Night est le gênant : vrai bonus, horloge courte. Normal est l’établi : vendre, crafter, marcher vers les PNJ, rolls pas chers. Ce n’est pas une salle de potion Destiny.
Comment jouer une fenêtre
Quand votre cible apparaît, arrêtez de marcher. Équipez gemme et trait assortis, confirmez Auto Roll, lancez les longs buffs, buvez Lucky Potion, puis roulez. Le planificateur de luck est la checklist. Si la fenêtre est Night, sautez la visite de la cascade. Vous n’avez pas dix minutes.
Chaque biome est aussi décrit comme un foyer pour des auras legendary uniques. C’est pour ça que la progression n’est pas une seule échelle. Vous pouvez farmer Light sur Eden le matin et Earth sur Overgrown le soir sans « finir » Fire d’abord. Choisissez la famille qui matche un kit qu’il vous manque encore dans la liste de tiers.
Notes de carte qui ne sont pas des biomes
Le pad de roll est la caméra par défaut. La cascade est la chasse au merchant. Les marches du dojo sont le Traveler et les expéditions vers les Badlands. Le tableau de quêtes cache l’Innkeeper. Le téléporteur de combat cache le PNJ Shard. Rien de tout ça ne remplace un tag de biome. Vous pouvez être au « bon endroit » sur la place et toujours être en Normal.
Les actes d’histoire et Boss Rush sont des combats instanciés, pas des fermes de biome. Ne buvez pas une potion de luck en allant vers un boss sauf si vous aimez gâcher une minute. Potions de combat et potions de roll sont des jobs différents — voyez potions, gemmes et traits.
Une habitude de rotation simple
Regardez le monde, pas le chat. Quand Inferno est up et que vous possédez une gemme Fire, c’est le temps de la famille Flame. Quand Normal est up, c’est le temps d’inventaire. Quand Night est up et que vous n’êtes pas prêt, laissez passer. Rater une fenêtre courte coûte moins cher que de boire trop tard.
Voyager n’est pas un biome
Le Traveler peut vous envoyer vers les Badlands et d’autres talks d’expédition. C’est une porte, pas un tag de luck. Vous pouvez arriver sur une nouvelle place et toujours être en Normal. Lisez toujours l’état du monde après un téléport avant de boire. La page des PNJ liste la porte. Cette page liste l’horloge.
Si deux amis sont dans des serveurs différents, ils peuvent voir des fenêtres différentes. Ne buvez pas parce que quelqu’un sur Discord a crié Inferno. Regardez votre propre ciel. Puis cochez le planificateur de luck et roulez.
Les biomes sont l’horloge qui fait d’Unscathed RNG plus qu’un bouton. Apprenez les huit noms et vos potions commencent à vouloir dire quelque chose. Un ciel Night de cinq minutes n’attend pas une visite Innkeeper : buvez maintenant ou laissez la fenêtre mourir sans taxer le sac.
Questions fréquentes
Réponses courtes après une longue session de rolls.
Quel biome farmer dans Unscathed RNG ?
Celui qui matche l’élément que vous chassez et la gemme que vous pouvez équiper. Normal est pour les corvées, pas les jackpots.
Combien de temps durent les biomes ?
La plupart des fenêtres élémentaires font environ dix minutes. Night et Normal environ cinq. Croyez le HUD live s’il diffère.
Le biome Normal donne-t-il de la luck ?
Aucun bonus élémentaire. Utilisez-le pour vendre, crafter et marcher vers les PNJ.
Y a-t-il une grande carte open-world ?
Le hub fait tourner les biomes et les PNJ débloquent des voyages comme les Badlands. Ce n’est pas une immense carte vide à courir dix minutes.